home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Play 129 / pc play 129.iso / Demo / hidden / hidden.exe / main.pak / AnimObj_q4_apples.xml < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2009-11-20  |  8.0 KB  |  530 lines

  1. <obj name=":" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  2. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  3. <ch id="X" >
  4. <path >
  5. </path>
  6. </ch>
  7. <ch id="Y" >
  8. <path >
  9. </path>
  10. </ch>
  11. <ch id="Visible" >
  12. <path >
  13. </path>
  14. </ch>
  15. <ch id="ALPHA" >
  16. <path >
  17. </path>
  18. </ch>
  19. <ch id="R" >
  20. <path >
  21. </path>
  22. </ch>
  23. <ch id="G" >
  24. <path >
  25. </path>
  26. </ch>
  27. <ch id="B" >
  28. <path >
  29. </path>
  30. </ch>
  31. <ch id="Rot" >
  32. <path >
  33. </path>
  34. </ch>
  35. <ch id="ScaleX" >
  36. <path >
  37. </path>
  38. </ch>
  39. <ch id="ScaleY" >
  40. <path >
  41. </path>
  42. </ch>
  43. <ch id="Velocity" >
  44. <path >
  45. </path>
  46. </ch>
  47. </state>
  48. <obj name="group" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  49. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  50. <ch id="X" >
  51. <path >
  52. <p x="0.000000" y="0.000000" />
  53. </path>
  54. </ch>
  55. <ch id="Y" >
  56. <path >
  57. <p x="0.000000" y="0.000000" />
  58. </path>
  59. </ch>
  60. <ch id="Visible" >
  61. <path >
  62. </path>
  63. </ch>
  64. <ch id="ALPHA" >
  65. <path >
  66. </path>
  67. </ch>
  68. <ch id="R" >
  69. <path >
  70. </path>
  71. </ch>
  72. <ch id="G" >
  73. <path >
  74. </path>
  75. </ch>
  76. <ch id="B" >
  77. <path >
  78. </path>
  79. </ch>
  80. <ch id="Rot" >
  81. <path >
  82. </path>
  83. </ch>
  84. <ch id="ScaleX" >
  85. <path >
  86. </path>
  87. </ch>
  88. <ch id="ScaleY" >
  89. <path >
  90. </path>
  91. </ch>
  92. <ch id="Velocity" >
  93. <path >
  94. </path>
  95. </ch>
  96. </state>
  97. <obj name="ap_1" fname="gfx/GAME_LEVELS/Well/Objects/apple1.png" type="image" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  98. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  99. <ch id="X" >
  100. <path >
  101. <p x="1.173104" y="27.000000" />
  102. <p x="3.633657" y="27.000000" />
  103. </path>
  104. </ch>
  105. <ch id="Y" >
  106. <path >
  107. <p x="1.173104" y="-40.000000" />
  108. <p x="2.317000" y="431.799988" />
  109. </path>
  110. </ch>
  111. <ch id="Visible" >
  112. <path >
  113. </path>
  114. </ch>
  115. <ch id="ALPHA" >
  116. <path >
  117. <p x="-0.000000" y="-0.347991" />
  118. <p x="1.122775" y="-0.398661" />
  119. <p x="1.211388" y="287.299988" />
  120. </path>
  121. </ch>
  122. <ch id="R" >
  123. <path >
  124. </path>
  125. </ch>
  126. <ch id="G" >
  127. <path >
  128. </path>
  129. </ch>
  130. <ch id="B" >
  131. <path >
  132. </path>
  133. </ch>
  134. <ch id="Rot" >
  135. <path >
  136. </path>
  137. </ch>
  138. <ch id="ScaleX" >
  139. <path >
  140. </path>
  141. </ch>
  142. <ch id="ScaleY" >
  143. <path >
  144. </path>
  145. </ch>
  146. <ch id="Velocity" >
  147. <path >
  148. </path>
  149. </ch>
  150. </state>
  151. </obj>
  152. <obj name="ap_2" fname="gfx/GAME_LEVELS/Well/Objects/apple2.png" type="image" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  153. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  154. <ch id="X" >
  155. <path >
  156. <p x="1.115880" y="-35.000000" />
  157. <p x="2.554172" y="-35.928200" />
  158. </path>
  159. </ch>
  160. <ch id="Y" >
  161. <path >
  162. <p x="1.305000" y="45.000000" />
  163. <p x="2.554172" y="436.299988" />
  164. </path>
  165. </ch>
  166. <ch id="Visible" >
  167. <path >
  168. </path>
  169. </ch>
  170. <ch id="ALPHA" >
  171. <path >
  172. <p x="-0.005000" y="-0.318165" />
  173. <p x="1.165000" y="0.000000" />
  174. <p x="1.260832" y="282.099976" />
  175. </path>
  176. </ch>
  177. <ch id="R" >
  178. <path >
  179. </path>
  180. </ch>
  181. <ch id="G" >
  182. <path >
  183. </path>
  184. </ch>
  185. <ch id="B" >
  186. <path >
  187. </path>
  188. </ch>
  189. <ch id="Rot" >
  190. <path >
  191. </path>
  192. </ch>
  193. <ch id="ScaleX" >
  194. <path >
  195. </path>
  196. </ch>
  197. <ch id="ScaleY" >
  198. <path >
  199. </path>
  200. </ch>
  201. <ch id="Velocity" >
  202. <path >
  203. </path>
  204. </ch>
  205. </state>
  206. </obj>
  207. <obj name="ap_3" fname="gfx/GAME_LEVELS/Well/Objects/apple3.png" type="image" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  208. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  209. <ch id="X" >
  210. <path >
  211. <p x="1.153574" y="-9.000000" />
  212. <p x="2.086539" y="-8.400000" />
  213. </path>
  214. </ch>
  215. <ch id="Y" >
  216. <path >
  217. <p x="1.210574" y="-17.299999" />
  218. <p x="2.001539" y="416.200012" />
  219. </path>
  220. </ch>
  221. <ch id="Visible" >
  222. <path >
  223. </path>
  224. </ch>
  225. <ch id="ALPHA" >
  226. <path >
  227. <p x="0.000000" y="0.000002" />
  228. <p x="1.117775" y="-0.430017" />
  229. <p x="1.200000" y="375.699982" />
  230. </path>
  231. </ch>
  232. <ch id="R" >
  233. <path >
  234. </path>
  235. </ch>
  236. <ch id="G" >
  237. <path >
  238. </path>
  239. </ch>
  240. <ch id="B" >
  241. <path >
  242. </path>
  243. </ch>
  244. <ch id="Rot" >
  245. <path >
  246. </path>
  247. </ch>
  248. <ch id="ScaleX" >
  249. <path >
  250. </path>
  251. </ch>
  252. <ch id="ScaleY" >
  253. <path >
  254. </path>
  255. </ch>
  256. <ch id="Velocity" >
  257. <path >
  258. </path>
  259. </ch>
  260. </state>
  261. </obj>
  262. </obj>
  263. <obj name="branch" fname="gfx/GAME_LEVELS/Well/Small/sm_brunch.png" type="image" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  264. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  265. <ch id="X" >
  266. <path >
  267. <p x="0.000000" y="-33.000000" />
  268. </path>
  269. </ch>
  270. <ch id="Y" >
  271. <path >
  272. <p x="0.000000" y="-30.000000" />
  273. </path>
  274. </ch>
  275. <ch id="Visible" >
  276. <path >
  277. </path>
  278. </ch>
  279. <ch id="ALPHA" >
  280. <path >
  281. <p x="-0.005000" y="282.099976" />
  282. <p x="1.515000" y="279.000000" />
  283. <p x="2.389000" y="-5.000000" />
  284. </path>
  285. </ch>
  286. <ch id="R" >
  287. <path >
  288. </path>
  289. </ch>
  290. <ch id="G" >
  291. <path >
  292. </path>
  293. </ch>
  294. <ch id="B" >
  295. <path >
  296. </path>
  297. </ch>
  298. <ch id="Rot" >
  299. <path >
  300. <p x="0.255000" y="8.900000" />
  301. <p x="0.482027" y="-25.059452" />
  302. <p x="0.652413" y="0.011090" />
  303. <p x="0.839250" y="-25.041622" />
  304. <p x="0.991484" y="0.028001" />
  305. </path>
  306. </ch>
  307. <ch id="ScaleX" >
  308. <path >
  309. </path>
  310. </ch>
  311. <ch id="ScaleY" >
  312. <path >
  313. </path>
  314. </ch>
  315. <ch id="Velocity" >
  316. <path >
  317. </path>
  318. </ch>
  319. </state>
  320. </obj>
  321. <obj name="IMAGE" fname="gfx/GAME_LEVELS/Well/Objects/all_apples.png" type="image" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  322. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  323. <ch id="X" >
  324. <path >
  325. <p x="0.000000" y="0.000000" />
  326. </path>
  327. </ch>
  328. <ch id="Y" >
  329. <path >
  330. <p x="0.000000" y="0.000000" />
  331. </path>
  332. </ch>
  333. <ch id="Visible" >
  334. <path >
  335. </path>
  336. </ch>
  337. <ch id="ALPHA" >
  338. <path >
  339. <p x="-0.000000" y="276.899994" />
  340. <p x="1.172776" y="277.000000" />
  341. <p x="1.234228" y="-9.000000" />
  342. </path>
  343. </ch>
  344. <ch id="R" >
  345. <path >
  346. </path>
  347. </ch>
  348. <ch id="G" >
  349. <path >
  350. </path>
  351. </ch>
  352. <ch id="B" >
  353. <path >
  354. </path>
  355. </ch>
  356. <ch id="Rot" >
  357. <path >
  358. <p x="0.681695" y="0.000000" />
  359. <p x="0.933634" y="-9.000000" />
  360. <p x="1.014140" y="0.000000" />
  361. <p x="1.178969" y="-9.000000" />
  362. <p x="1.298781" y="0.000000" />
  363. <p x="1.426367" y="-8.986629" />
  364. <p x="1.561964" y="0.000000" />
  365. </path>
  366. </ch>
  367. <ch id="ScaleX" >
  368. <path >
  369. </path>
  370. </ch>
  371. <ch id="ScaleY" >
  372. <path >
  373. </path>
  374. </ch>
  375. <ch id="Velocity" >
  376. <path >
  377. </path>
  378. </ch>
  379. </state>
  380. </obj>
  381. <obj name="group" fname="" type="none" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  382. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  383. <ch id="X" >
  384. <path >
  385. </path>
  386. </ch>
  387. <ch id="Y" >
  388. <path >
  389. </path>
  390. </ch>
  391. <ch id="Visible" >
  392. <path >
  393. </path>
  394. </ch>
  395. <ch id="ALPHA" >
  396. <path >
  397. </path>
  398. </ch>
  399. <ch id="R" >
  400. <path >
  401. </path>
  402. </ch>
  403. <ch id="G" >
  404. <path >
  405. </path>
  406. </ch>
  407. <ch id="B" >
  408. <path >
  409. </path>
  410. </ch>
  411. <ch id="Rot" >
  412. <path >
  413. </path>
  414. </ch>
  415. <ch id="ScaleX" >
  416. <path >
  417. </path>
  418. </ch>
  419. <ch id="ScaleY" >
  420. <path >
  421. </path>
  422. </ch>
  423. <ch id="Velocity" >
  424. <path >
  425. </path>
  426. </ch>
  427. </state>
  428. <obj name="s_branch" fname="sounds/quests/13022_SFX_Foliage Movement Leaves Branches 4.ogg" type="sound" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  429. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  430. <ch id="X" >
  431. <path >
  432. </path>
  433. </ch>
  434. <ch id="Y" >
  435. <path >
  436. </path>
  437. </ch>
  438. <ch id="Visible" >
  439. <path >
  440. </path>
  441. </ch>
  442. <ch id="ALPHA" >
  443. <path >
  444. <p x="0.199000" y="275.000000" />
  445. <p x="0.890000" y="275.000000" />
  446. </path>
  447. </ch>
  448. <ch id="R" >
  449. <path >
  450. </path>
  451. </ch>
  452. <ch id="G" >
  453. <path >
  454. </path>
  455. </ch>
  456. <ch id="B" >
  457. <path >
  458. </path>
  459. </ch>
  460. <ch id="Rot" >
  461. <path >
  462. </path>
  463. </ch>
  464. <ch id="ScaleX" >
  465. <path >
  466. </path>
  467. </ch>
  468. <ch id="ScaleY" >
  469. <path >
  470. </path>
  471. </ch>
  472. <ch id="Velocity" >
  473. <path >
  474. </path>
  475. </ch>
  476. </state>
  477. </obj>
  478. <obj name="s_apples" fname="sounds/quests/13022_SFX_Foliage Movement Leaves Branches apples.ogg" type="sound" flags="1" frameSpeed="10" randRfame="0" frameLooped="0" >
  479. <state name="1" looped="0" flipX="0" >
  480. <ch id="X" >
  481. <path >
  482. </path>
  483. </ch>
  484. <ch id="Y" >
  485. <path >
  486. </path>
  487. </ch>
  488. <ch id="Visible" >
  489. <path >
  490. </path>
  491. </ch>
  492. <ch id="ALPHA" >
  493. <path >
  494. <p x="1.870000" y="315.000000" />
  495. <p x="3.559999" y="315.000000" />
  496. </path>
  497. </ch>
  498. <ch id="R" >
  499. <path >
  500. </path>
  501. </ch>
  502. <ch id="G" >
  503. <path >
  504. </path>
  505. </ch>
  506. <ch id="B" >
  507. <path >
  508. </path>
  509. </ch>
  510. <ch id="Rot" >
  511. <path >
  512. </path>
  513. </ch>
  514. <ch id="ScaleX" >
  515. <path >
  516. </path>
  517. </ch>
  518. <ch id="ScaleY" >
  519. <path >
  520. </path>
  521. </ch>
  522. <ch id="Velocity" >
  523. <path >
  524. </path>
  525. </ch>
  526. </state>
  527. </obj>
  528. </obj>
  529. </obj>
  530.